腾讯中报“翻身仗” 透过数据看“腾讯是谁?”

2019年08月19日 14:51
摘要:8月14日晚间,腾讯控股如约公布2019年半年报,公司上半年实现收入1742.86亿元,同比增长18%;权益持有人应占盈利513.56亿元,同比增长25%。单看第二季度业绩,腾讯实现收入888.21亿元,同比增长21%,权益持有人应占盈利241.4亿元,同比增长35%。这一业绩表现远远好于去年同期(权益持有人应占盈利同比下降2%)和今年一季度(权益持有人应占盈利同比增长17%)的情况。相较2018年因中期业绩不及预期而股价大跌而言,今年腾讯控股则打了一个“翻身仗”。 究其原因,2018年,由于游戏版号政策的调整,导致国内游戏行业出现大幅调整,被视为游戏行业的“寒冬”,以游戏业务作为第一大主业亦因此承压。但2019年游戏版号恢复审批后,行业也迎来转机。 2019年第二季度,腾讯网络游戏收入总额同比增长8%至273亿元,其中智能手机游戏收入222亿元,同比增长26%,环比增长5%。原因系游戏版号恢复审批后,公司游戏发行量增加,抵销了淡季因素的影响,现有主要游戏及最近推出游戏大受欢迎。腾讯此次中报数据发现,尽管个人电脑客户端游戏流水收入上升,但其收入同比下跌9%至117亿元,在淡季影响下,收入环比下跌15%。除此之外,腾讯的其他业务收支情况如何? 腾讯控股其他产业的收支情况为,金融科技与企业服务收入同比增长57%;媒体广告收入同比下滑7%。 还有哪些数据值得关注,今晚,华西证券资深投资顾问——代江平,为你解读!
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