《黑神话:悟空》明早上线:什么是3A大作?悟空品质几何?
悟空要来了。首款国产3A单机游戏大作《黑神话:悟空》将于20日上午10点上线。
在国产游戏长期被贴上“低质”“山寨”标签的背景下,孕育7年终于诞生的《黑神话:悟空》无疑给整个游戏行业投下了一枚原子弹。自从2020年8月《黑神话:悟空》发布研发了3年的首个实机演示视频以来,业界同行和玩家们就对黑神话抱有很高的期待,甚至冠以其“国产游戏之光”的美誉。然而,对于很多游戏小白来说,“3A游戏”等专业术语还有些陌生。在悟空到来之前,先给大家做个科普。
国产3A游戏《黑神话:悟空》明日发售
“3A”
“中国人做不出3A游戏大作”“中国没有制作3A游戏的土壤”……长久以来,这些说法几乎是国内游戏市场的现状描述,也是广大游戏玩家的无奈共识。
那么,3A游戏到底是什么?
3A游戏这个说法来源于上世纪九十年代的美国,至今尚无权威定义,广泛流传的解读是:开发成本高(a lot of money),开发周期长(a lot of time),消耗资源多(a lot of resource)的单机游戏。这些游戏一般具有高质量、大规模开发团队、高开发预算、高度的视觉与听觉效果、将艺术与技术完美结合、出众的上手性等特点,比如《赛博朋克2077》《刺客信条:英灵殿》《古墓丽影:暗影》《塞尔达传说》等爆款经典3A游戏作品。
美国Rockstar Games公司发行的3A代表作 Red Dead Redemption 2(《荒野大镖客:救赎2》)
但长久以来,3A游戏的制作基本都由美国、日本等的游戏开发商所把控,像法国游戏开发商育碧、日本游戏开发商卡普空等都是全球知名的3A制作游戏大厂。国产游戏领域,虽然也推出过不少精品佳作,但在《黑神话:悟空》之前还没有任何一款国产单机游戏达到国际3A游戏水准,所以这次悟空出世,就备受游戏爱好者,特别是国内玩家的关注。
日本From Software开发,万代南梦宫发行的3A代表作 Elden Ring(《艾尔登法环》)
《黑神话:悟空》
《黑神话:悟空》是以中国“四大名著”《西游记》为蓝本改编的国产3A游戏,由来自杭州西湖区的游科互动科技有限公司(以下简称“游科”)从2017年开始开发,成本投入超过4亿元。作为今年话题度最火爆的国产游戏,该游戏自筹备以来讨论度就居高不下,其中隐于每一帧画面之后的中国文化元素,更是讨论的焦点。
游戏科学公司标语:“世界品质,中国故事”
8月6日,《黑神话:悟空》官方微博发了一张神秘的图片——在云雾缭绕的雪山和湖泊前,一把空椅子放在岸边,一碗糕点和一把壶置于桌几之上。与此同时,游科美术总监杨奇的个人微博背景图,也换成了类似角度的图片,场景颇带神秘气息。
很快这把壶就被眼尖的网友扒出,应该是取材于真实的元代文物元青花凤首扁壶。百度“黑神话吧”的网友“Aigwww”为此科普:“这个文物有鸾凤(雌雄)各一尊,分别位于首都博物馆和新疆伊犁哈萨克自治州博物馆。”粉丝们大开脑洞,纷纷揣测官方用意。有网友则调侃,这寓意着玩家和《黑神话:悟空》之间的漫长距离,“等了7年,总算等到要上线了”。对此,游科美术总监杨奇回应:“我只是随手一拍。”
官方发出的《黑神话:悟空》预告片配图中的元代文物元青花凤首扁壶和实物模型对比图
像这样的真实文物及场景,在《黑神话:悟空》中并不少见。在重建庞大西游世界时,为拥有“沉浸感”的设计体验,杨奇和团队实地走访了国内数十处“名胜古迹”,大到云南大理崇圣寺、重庆大足石刻,小到杭州灵隐寺香炉底座的“神兽”、博山炉等,都能在游戏中找到对应物。场景整体的风格还原了小说里的描述,溪流、山崖、树林、瀑布等景观栩栩如生,各种怪物也都带着浓郁的中国神话的本土视觉印象。这让中国传统文化借助游戏的载体,成功“西游”。
“82分”
16日晚,《黑神话:悟空》的游戏评测正式解禁,各家媒体都给出了他们对于游戏的评价。全球知名评分网站MetaCritic上已经收录54家媒体的评分,82分这一分数也暂时稳定了下来。
《黑神话:悟空》MetaCritic评分82分
事实上,这个分数对于榜上有名的经典3A游戏作品来说,不高。在MetaCritic游戏评分榜上,任天堂王牌IP“塞尔达传说”游戏系列傲视群雄:《塞尔达传说:时之笛》 99分,《塞尔达传说:旷野之息》97分,《塞尔达传说:风之杖》96分……其他主流的3A游戏评分也基本都在92分以上。显然,目前82分的评分恐怕无法让《黑神话:悟空》成为GOTY(年度游戏)的有力竞争者。但是,作为中国第一款真正意义上的3A游戏,《黑神话:悟空》这颗“卫星”最终还是不辱使命,平稳落地。
和任天堂经典大作《塞尔达传说:旷野之息》的97分相比,《黑神话:悟空》还有很大的进步空间
从各方的评测来看,《黑神话:悟空》是一款优缺点都非常明显的游戏。一方面,《黑神话:悟空》通过极其瑰丽写实的画面,以及80余种boss级别的怪物,为玩家们打造了一个如梦似幻的西行世界。另一方面,游戏关卡探索节奏略显拖沓,关卡设计的视觉效果优先于实用性,导致体验不佳。
《黑神话:悟空》游戏内震撼的视觉效果
如今,《黑神话:悟空》的媒体评分已经尘埃落定,天命人也走完了第八十难。最后一“难”,《黑神话:悟空》即将迎来各位玩家的检验。一款商业游戏,衡量其是否成功的指标仍然来自玩家真金白银的支持。《黑神话:悟空》如果同时获得了尚可的口碑和极高的销量,国产3A游戏或许才算真正迈出了坚实的一步。
“直面天命”。20日上午10点,《黑神话:悟空》将正式发行。这款游戏究竟如何?悟空带来了怎样的全新冒险?明早10点,看度玩家将在直播间连接PS5,登陆黑神话的西游世界,和您一起上线“开战”!
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直播丨《黑神话·悟空》今日开战 看度新闻邀您“直面天命”
资料综合:新黄河、潮新闻、预言家游报、界面新闻