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市场规模超2000亿元 “谷子经济”到底是啥?

来源:看度新闻 2024年11月29日 17:58

“一代人有一代人的‘谷子’,今天你吃‘谷’了吗?”

最近,股市中有一个概念“谷子经济”持续火爆,不管大盘是涨是跌,“谷子经济”总能“霸榜”。

“谷子经济”,到底是个啥?谷子,说白了,就是周边。“谷子经济”,就是一种围绕二次元文化中的IP衍生品展开的新兴消费潮流,其概念源自英文单词“Goods”的音译,本义就是商品,但这里是特指依托二次元IP也就是知识产权开发出的文创产品,包括漫画、动画、游戏等版权作品衍生出的周边产品,比如像海报、徽章、手办、玩具等等。今年巴黎奥运会采访期间,全红婵就在镜头前展示了她的“痛包(挂满“谷子”的包包)”。

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全红婵在采访时展示粉丝送的“痛包” 图据央视频

近年来,谷子文化逐步崛起,以Z世代为主,成为一股不可忽视的消费力量。根据发售地点,谷子可分为国谷、日谷。根据价格,通常分为普谷、湖景谷和海景谷(价格依次递增)。根据品类和材质,又可分为“吧唧”(徽章)、公仔、亚克力、纸制品、谷美等。

作为IP衍生品周边,谷子经济一直以来都有讨论度,“以往的迪士尼玲娜贝儿,现在的chiikawa(吉伊卡哇),都是谷子,普通谷子单价看着都不高,核心还是要看IP是不是有人气。”

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《火影忍者》亚克力水晶砖

其中,“吧唧”作为“吃谷”首选,增长非常快速,例如米哈游的《原神》“吧唧”,仅天猫原神旗舰店就有多款产品的销量在10万甚至30万件以上,单店的“吧唧”销量超500万件。

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天猫原神旗舰店的“吧唧”销量火爆

据前瞻产业研究院的统计显示,2023年中国二次元市场整体规模已经突破2100亿元,其中内容市场规模突破1100亿元。二次元游戏居于重要的地位,规模高达803亿元。与二次元内容市场相比,IP周边产品则成为爆发式增长赛道,从2016年的53亿元增长至2023年的1024亿元,年均复合增长率高达52.7%。

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在线“吃谷”直播间

归根结底,“谷子经济”本质上是一种悦己消费、情绪消费。目前,资本市场爆火的“谷子经济”已经不只是动漫等传统二次元的概念。“潮玩也是一种谷子,比如泡泡玛特生产的更多是潮流商品,消费者更偏向潮流人群;游戏公司更是‘大谷仓’,业内非常火爆的谷子产品来自米哈游、叠纸等公司,他们的周边销售非常火爆,拥有大量粉丝。”一位行业人士表示。

根据《中国二次元内容行业白皮书》数据,2023年二次元用户规模达到4.9亿人,其中核心二次元用户达1.2亿人,这部分用户对谷子的需求直接推动了谷子经济的发展。在经济“内循环”的背景下,作为观念消费、文化消费的“谷子经济”代表的是消费新动能、新业态、新赛道。

同时,虽然数据亮眼,内容产业分析师张书乐还是指出,国内谷子经济仍处在初级阶段,主流二次元IP依然以日韩和欧美为主,国内知名IP影响力偏弱,同时,主要集中在一线城市,且消费场景、演绎场景也较为局限,主流的往往是盲盒、卡牌和cosplay,缺少周边衍生链。在采访中,也有业内人士指出,尽管普通谷子的单价不高,但因其生产成本较低,仍存在较大的利润空间,然而却很少看到这方面的龙头上市企业。

“谷子”虽小,但潜力巨大。

资料综合:澎湃新闻、中国基金报、闪电新闻、央视频

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